4. Check Box

今回は「Check Box」を中心に使い方などを解説していきます。

Check Box とは?

Check Box はチェックが可能なボタンの事を言います。

とは言え何の事かはよく判らないかと思いますので、実際に使用していきますが。今回は画像ファイルなどを利用する関係からそれらを纏めたzipファイルを用意しました。

なお、アイコンなどは「ICOOON MONO」から利用させて頂きました。

プロジェクトの作成

前回と同様に「4_CheckBox」として作成して下さい。

また、ファイルをプロジェクトに追加する場合は、プロジェクトを開いた状態で「3_Tool_Button」を右クリックし「Add Existing Files…」で行って下さい。

ソースコード

以下の内容を「main.py」にコピー&ペーストして下さい。

ダイアログの作成

今回は既に作成してありますが、基本的にはドラッグ&ドロップで行えます。

ダイアログの見栄えを良くする方法は、Layout や Spacers を上手く利用する事です。

また、上手くドラッグ&ドロップ出来ない場合は、右上のオブジェクトの部分にドロップする方法もあります。

そしてフォームの全体像は次の様になりました。

もう少し詳しく見ていきましょう。

Label での画像表示

文字列を表示するための Label ですが、画像を表示する事が出来ます。

それでは Label で画像表示をしてみましょう。 とは言っても画像ファイルを指定するだけです。

Tool Button の時と同様に、「pixmap」の右の欄をダブルクリックするとボタンが表示されますので「▼」ボタンを押して「Choose File…」を選択します。

こうする事によって、画像を設定する事が出来ました。

これでウィジェットの配置が完了したかと思います。

シグナルとスロットの設定

シグナルとスロットの設定も基本的には前回と同じです。

しかし今回は、Check Box がチェックされると表示される様にしたいので、以下の様に行います。

今回のポイントは Check Box が発生する「toggled(bool)」(ON/OFF)シグナルを表示状態を変更するスロット「setVisible(bool)」で受信している事です。これにより、Check Box がチェックされている時にのみ、関連する画像が表示されます。

実行

まとめ

今回で Check Box の使い方が判ったのではないでしょうか? QCheckBox

次回

5. Radio Button

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