色に関する基礎知識があると、色変換には役立つ事が多い。今回はそんな事に関連する方法を紹介しようと思う。漫画原稿を作成する場合にも参考になるかも知れない。 ※ 本ページでは、レイヤーにアルファチャンネルがあるモノとして、ピ […]

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最近の Linux は OS レベルでの色管理が行えるが、GIMP ではシミュレーションを含めた管理が行える。そこで今回は、イラスト作成を行う上での GIMP の色管理について少し説明してみようと思う。 ※ Linux […]

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「Linux では色管理が行えない」と考えている人は、意外と多いようだ。だが、それは間違いだ。例えば Fedora ではかなり前から色管理(カラーマネージメント)は可能であり、しかも基本的なツールがデフォルトで組み込まれ […]

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GIMP 2.8 からは非常に強力な動的特性が導入され、これまででは考えられない様なブラシの作成が可能になった。そこで今回は、動的特性を絡めたカスタムブラシの作成方法を紹介しようと思う。 ブラシ形状 一般的にカスタムブラ […]

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GIMP でイラストを描くなら、直線を描く機会は意外と多い。ちょっとしたアイテムや背景などを描くなら尚更だ。そこで今回は、直線とそれにまつわるテクニックを紹介しようと思う。 基本的な操作 先ずは「鉛筆」か「ブラシ」ツール […]

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GIMP の使用法の中でも、難しいと言えるのがレイヤーモードだ。実際、レイヤーモードの使用法を知らない人も多いのではないだろうか? そこで今回は、お絵描きの観点からレイヤーモードについて少し説明しようと思う。 前準備 今 […]

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テキスト処理が苦手な GIMP。だが幾つかのアプリケーションと連携する事によって、欠点は補うことが出来る。 そこで今回は、Inkscape を利用したテクニックを紹介しようと思う。 Inkscape を利用して写植する […]

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